輸入法

虛擬現實幾年前問世。 那時,大多數人並沒有認真對待它,實際上許多人從未將其視為僅僅是供兒童玩耍的很酷的玩具。 但是VR技術已經演變為其他東西,並且現在正進入區塊鏈領域。 這是內容創建的全新水平,對360˚虛擬現實內容的需求猛增。 ImmVRse希望填補廣告,遊戲,觀看市場中大量缺少高質量VR內容所留下的空白。

VRImmVRse是一個 區塊鏈驅動 廣告商,觀看者和內容創建者可以使用IMV令牌共享,交易和分發VR內容的VR平台。 目前有幾個基於區塊鏈的VR平台,但是沒有一個可以衡量ImmVRse有望為虛擬現實內容創建者提供的內容。 所有可用的平台都提供2D / 180格式的內容,對刺激或鼓勵行業增長並沒有多大作用。 ImmVRse希望為VR消費者和內容創建者創建一個全新的生態系統。

ImmVRse目標

輸入法 旨在解決當前與VR行業相關的一些最大問題。 例如,虛擬現實世界中普遍缺少高質量的內容。 三星,HTC,索尼等科技公司已經在繼續開發一些高質量的VR設備,但由於沒有足夠的高質量內容來匹配其功能,因此這些小工具仍未得到充分利用。 實際上,大多數這些設備僅限於少數遊戲平台。

ImmVRse旨在通過為虛擬現實內容創建者創建一個平台來營銷和交易其手工藝品來解決此問題。 所有交易都將通過IMV令牌進行,內容創建者可以合作創建高質量的內容。 該平台是去中心化的,這意味著所有品牌,廣告商和創作者都可以共享VR內容。 ImmVRse是VR內容交易的市場,也是內容創建者的發行平台。 ImmVRse平台沒有地域或法規限制,這使得跨境交易更容易且更便宜。

ImmVRse功能

ImmVRse是一個分佈式的分散式VR平台,它使全球不同地區的廣告商,品牌和內容創建者可以聚在一起,創建最優質的VR內容。 目前,這是同類產品中的第一個。 沒有其他VR平台提供這些功能。 該平台是可擴展的,因此允許其他類型的媒體製作,例如3D動畫。 但是,該平台的主要重點是虛擬現實/增強現實/混合現實。 ImmVRse用戶將使用稱為IVR的區塊鏈內置Cryptocurrency來促進交易。

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結論

21世紀最具破壞力的兩項技術是區塊鍊和虛擬現實。 ImmVRse結合了這兩種技術,以促進高質量VR媒體作品的創建和發行,同時,直接僱用了大量內容創作者。 ImmVRse平台用戶確實可以享受兩全其美的享受。

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弗雷德里克·尼爾森(Frederik Nielsen)
弗雷德里克·尼爾森(Frederik Nielsen)

我是自由作家,也是專職好奇的人。 我的主要興趣是哲學,政治,藝術,文化,科學以及它們之間的相互聯繫。 當我不寫作的時候,我是在樂隊前排,製作唱片和製作視頻。 我目前還在努力創建一個關注文化和政治的YouTube頻道。 我認為區塊鏈技術之所以令人著迷,是因為其巨大的潛力不僅需要徹底改變金融業,還需要徹底改變整個社會。

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